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yzc369亚洲城讯:中国的游戏设计大咖诞生地 也许就在这里(一)

时间:2018-04-11 16:16:41编辑:博弈

提起在全球享有盛誉的游戏设计领域的大咖,圈子里的人恐怕随时都可以罗列出一大堆欧美日韩大名鼎鼎的大师级人物,譬如模拟系列之父威尔莱特、马里奥之父宫本茂、文明之父席德梅尔、UO之父理查德加内特、我的世界之父马库斯佩尔森、生化危机之父三上真司、最终幻想之父坂口博信、韩国网游教父宋在京……但是,如果要让我们列出几个在全球知名的中国游戏设计大师,好像数不出来几个。


这对于时下正如日中天、占据全球三分之一市场份额、并且拥有全球最大游戏公司的中国游戏产业而言,多少有些不匹配。


要知道,游戏行业的竞争从根本上而言就是人才的竞争。


在早期,中国市场也许借助庞大的用户和简单的模仿学习还能够保持强劲的增长势头。


但是现如今,人口红利已然逐步消失,用户需求更加精细,中国的游戏企业竞争又开始日益走向全世界,在这种情况下,缺少具有国际化视野的游戏设计大师,就将成为中国游戏产业未来发展的最大瓶颈。


因此,这几年来,人才就成为业界博弈的最激烈的领域之一。


有数据显示,未来中国游戏设计人才的缺口将达到百万以上,这看似庞大的数字却绝不是危言耸听。


国外游戏大咖是怎么炼成的?首先,历数上述欧美日韩的游戏设计大咖们,除了少数像马库斯佩尔森这样高中辍学就开始自己的游戏设计生涯,或者是坂口博信这样直接从大学肄业开始游戏创业的人之外,大多数都完成了自己的大学甚至更高学历的教育。


自学成才的路子或者是无师自通的天才在这个行业并不像想象中那么多。


而且,这些大师中间,还颇有几个出身知名游戏大学专业的。


例如中国游戏设计的骄傲陈星汉,就毕业于知名的美国南加州大学互动媒体专业,获得硕士学位,而美国南加州大学的相关游戏专业,在美国乃至世界都是数一数二的。


让陈星汉声名鹊起的《云》和《浮游世界》两款游戏,正是其在美国南加州大学求学期间的作品。


再比如设计出《侠盗飞车》的David Jones,就毕业于英国阿伯泰大学,这所大学游戏开发专业尤为著名,在欧洲排名


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